Уже завтра, 14 августа, состоится запуск второго этапа открытого бета-тестирования Battlefield 6. В нём можно будет опробовать новые режимы, карты и первые улучшения для шутера, сделанные на основе отзывов игроков после первого публичного теста. Однако, что касается по-настоящему масштабных карт, то их, похоже, придется подождать до релиза.
Многие участники первого этапа беты жаловались, что представленные карты были слишком маленькими и хаотичными, не давая битвам «пространства для маневра». На эти отзывы отреагировал ведущий продюсер Battlefield, Дэвид Сирланд. По его словам, небольшие карты были выбраны для беты намеренно.
— объяснил Сирланд.
Он успокоил фанатов, ожидающих классического для серии масштаба, и подтвердил главное: «Большие карты существуют, и темп игры на них соответствующим образом меняется, вы сможете убедиться в этом достаточно скоро!». Таким образом, в полной версии игры нас ждут те самые просторные поля сражений, за которые многие и полюбили франшизу.
Разработчики активно комментируют не только дизайн карт, но и другие ключевые геймплейные механики. Например, недавно комьюнити-менеджер подробно объяснил, как в игре работает система помощи в прицеливании и почему она сильно отличается от той, что используется в Call of Duty.
Напомним, второй этап бета-тестирования шутера для всех желающих, продлится до конца этих выходных. Полноценный релиз Battlefield 6 состоится осенью — 10 октября 2025 года для ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X.