В інтерв'ю автору YouTube-каналу Radio Times Gaming креативний директор Funcom Джоел Байлос (Joel Bylos) визнав, що реакція на Dune: Awakening виявилася суперечливою. За його словами, частина аудиторії в захваті, а частина — відверто обурюється і не соромиться про це говорити. При цьому студія задоволена стартом проекту: продажі та онлайн на релізі перевищили очікування, а окремі фанати вже проводять у грі сотні годин.
Зараз інтерес до MMO помітно знизився: якщо на старті піковий онлайн майже досягав 190 тисяч осіб, то зараз в Steam грає в середньому близько 20 тисяч. Байлос зазначив, що подібний спад влітку закономірний, але команда сподівається залучити нових користувачів і повернути старих. «Я впевнений, що багато хто ще не пробував гру, хоча вона могла б їм сподобатися», — заявив він.
Допомогти з цим повинен великий апдейт 1.2.0.0. Автори обіцяють не тільки продовження історії, але і масу додаткових дрібниць — від перероблених систем до можливості гладити ослів. У Funcom розраховують, що апдейт оживить проект і стане новою точкою входу для гравців.
Проводити час в Dune: Awakening в очікуванні патча 1.2.0.0 можна на ПК в Steam. Наступного року MMO-виживач вийде і на консолях.


