Asobo Studio представила ключевые особенности Resonance: A Plague Tale Legacy — экшен-адвенчуры, вдохновлённой Tomb Raider и Uncharted, где упор сделан на динамичные головоломки и сражения. Релиз игры запланирован на 27 августа 2026 года для PC, PS5 и Xbox Series X/S.
Действие развернётся за 15 лет до событий A Plague Tale: Requiem и расскажет о прошлом Софии, новой главной героини серии. В некоторых главах игрокам дадут возможность управлять не только Софией, но и воином, связанным с мифом о Тесее.
Вместо привычного стелса разработчики сосредоточились на экшене и головоломках. София использует минойскую сферу, отражающую свет трёх цветов, чтобы активировать призмы и зеркала, а также решать задачи с символами и ловушками в древних руинах. Платформенные испытания и исследование локаций станут важной частью прохождения.
В бою можно парировать, блокировать, уклоняться, наносить быстрые и мощные удары, а также добивать врагов. София может использовать крюк-кошку для притягивания врагов и сбрасывания лучников с возвышенностей. В игре отсутствует полноценный стелс: враги быстро замечают героиню, скрытные атаки не предусмотрены. У героини три деления здоровья: каждый удар врага отнимает одно деление, а за убийство врага можно восстановить его.
В одной из глав София столкнётся с монстром, который ориентируется на звук и следы света. Световые лучи отпугивают противника, а его движения непредсказуемы. Для прокачки предусмотрены очки резонанса, найденные в окружении, а также амулеты и браслеты с пассивными бонусами.
Визуальный стиль стал более ярким и средиземноморским по сравнению с предыдущими частями. На релизе Resonance: A Plague Tale Legacy получит перевод на 17 языков, включая русский (текст, интерфейс и субтитры). Управления
