Старший инженер AMD по исследованиям в области графики Дихара Виджетунга решил добавить в Return to Castle Wolfenstein трассировку лучей. За основу разработчик взял версию на движке iortcw с открытым исходным кодом и поддержкой DirectX 12.
Виджетунга собирается включить в игру наиболее реалистичную технологию под названием «трассировка пути». Проект находится на ранней стадии разработки, однако уже готов играбельный прототип. Скриншоты из него можно увидеть ниже. Для сравнения также имеются кадры из оригинальной игры.
Читайте также: Зрелищный экшен Gungrave G.O.R.E получил новый кинематографично-геймплейный трейлер.