Издательство «Бомбора» сдержало свое обещание и выпустило в России книгу Джейсона Шрейера «Нужно больше золота. Взлет, падение и будущее Blizzard Entertainment», посвященную компании, подарившей геймерам серии Warcraft, Starcraft и Diablo.
Пришло время узнать секреты игровой индустрии, так как издательство «Бомбора» выпустило книгу Джейсона Шрейера «Нужно больше золота. Взлет, падение и будущее Blizzard Entertainment». В различных магазинах сейчас её удастся купить за 1037 рублей.
Эта книга, содержащая 464 страницы и предназначенная для лиц старше 16 лет, основана на интервью с более чем тремя сотнями сотрудников компании Blizzard Entertainment.
С помощью неё читатели узнают, что произошло после встречи безжалостного стремления к прибыли руководства с художественным идеализмом, почему компания, создавшая серии Warcraft, Starcraft и Diablo, столкнулась с PR-катастрофами, массовыми увольнениями, судебными исками и не только, и как Blizzard умудрилась испортить свою репутацию.
***
Права на изображения принадлежат «Бомбора». Арт для новости взят из коллекционной карточной игры Hearthstone и принадлежит Blizzard Entertainment (художник Matt Dixon).
В Gedonia 2 игроку вновь выпадет возможность вернуться в волшебные земли Гедонии. Одному или вместе с товарищами – ему предстоит выбрать класс и в уникальной манере справиться с возникающими трудностями. Сюжет же будет развиваться в соответствии с его решениями.
Minecraft — вотчина креативности, где каждый волен творить всё, что заблагорассудится. И по совместительству — самая продаваемая игра всех времён и народов. Экранизация столь популярного продукта была лишь вопросом времени, а коммерческий успех ей и так почти гарантирован. Но как снять фильм по игре, в которой нет сюжета? Что