Netmarble и студия Netmarble Neo показали новый трейлер Solo Leveling: KARMA, целиком посвящённый боевой системе изометрического roguelite-экшена. В центре внимания — возможность мгновенно переключаться между оружием прямо посреди схватки: в арсенале героя кинжалы, косы и луки, и у каждого свои уклонения и контратаки. Из таких переходов складываются длинные цепочки комбо. Проект выйдет на PC, iOS и Android в 2026 году.
В трейлере геймплей чередуется с анимационными роликами, а сражения показаны с размахом: Сон Джинву в одиночку выкашивает толпы врагов. Среди противников мелькают знакомые по первоисточнику боссы — например, страж ада Цербер и Демонический король Баран.
Ключевых боевых систем у игры две. Первая — «Благословения» (Blessings): за каждое прохождение герой получает случайные усиления способностей и характеристик, поэтому забеги не повторяются, а билд каждый раз собирается заново. Вторая — фирменная Армия Теней: Джинву призывает верных теней вроде Игриса и Айрона, чтобы сообща сносить крупные группы врагов. По структуре всё это заметно напоминает Hades — с той же идеей уникальных забегов и прокачки между попытками.
Сюжет уводит в неисследованный уголок вселенной. Действие разворачивается во время 27-летней войны Джинву против Монархов внутри так называемого Разлома измерений (Dimensional Gap) — периода, который в оригинальной манхве упоминался лишь вскользь. Главная цель героя — восстановить Разбитую Чашу Реинкарнации, собирая осколки собственной памяти; на этой механике во многом и держится сама roguelite-структура.
Игра выходит на фоне бурного роста всей франшизы. На том же Anime Expo 2026 создатели аниме объявили, что «Поднятие уровня в одиночку» вернётся сначала полнометражным фильмом «Вне системы», а уже потом
