Valve продолжает пересматривать правила релиза игр в Steam, что может создать проблемы некоторым разработчикам.
Недавно Valve обновила документацию Steamworks для разработчиков. В него включили изменения, которые потенциально являются препятствием для релиза части взрослых игр.
В список добавили пункт, согласно которому Valve запрещает релиз в Steam проектов, которые нарушают правила платёжных систем и банков:
«[вы не должны выпускать в Steam] контент, который может нарушать правила и стандарты, установленные платёжными процессорами [системами} Steam и соответствующими карточными сетями и банками, а также провайдерами Интернет-сети. В частности, некоторые виды контента, предназначенного только для взрослых».
Valve давно критикуют за релизы некоторых взрослых игр в Steam — порой дело доходило до того, что по поводу наличия «отвратительных материалов» в Steam выступали министры.
***
Автор обложки: NEKO WORKs, Sekai Project. Источник изображения: store.steampowered.com
В далёком 1999 году на свет появился необычный гибрид шутера, хоррора и ролевой игры — System Shock 2. Как и оригиналу, ей не удалось стать громким хитом, но теперь — когда в августе 2025 года игре исполнится 25 лет — мы вспоминаем её как одну из самых важных и влиятельных в истории игровой индустрии. Что делает System Shock 2 культовой, и зачем в неё играть сегодня, спустя четверть века — разбираемся в этом материале
На 25-летний юбилей System Shock 2 студия Nightdive порадовала фанатов обновлённой версией культовой игры. Студия уже выпустила потрясающий ремейк оригинальной System Shock, но сиквел подвергся куда меньшим изменениям. Стоило ли значительно перерабатывать продолжение, или же решение «не трогать то, что не сломано» оказалось верным? Расскажем в этом
