После геймплейного ролика на Xbox Games Showcase 2024, геймдиректор Джерк Густафссон и директор по производству Джон Дженнингс заявили, что MachineGames уделяет большое внимание повествовательной составляющей игры, и именно по этой причине они вновь и вновь пересматривают фильмы, посвященные знаменитому археологу.
Густафссон:
«История начинается, когда из колледжа, где работает Индиана Джонс, крадут древнюю реликвию. Он решает выследить вора и натыкается на древний заговор, связанный с теорией Древнего Круга, как мы её называем. Древний круг — это странное сочетание древних мест по всему миру, и с ним связано множество загадочных артефактов. Но Инди не единственный, кто ищет ответы. Враг рыщет по миру в поисках этих артефактов, полагая, что они содержат некую силу - и чтобы остановить его, он может сделать только одно, а именно - найти артефакты первым».
Представители MachineGames отметили, что в Indiana Jones and the Ancient Circle будет множество различных локаций, среди которых колледж Маршалла, Гималаи, древние джунгли Сукхотай в Таиланде, Ватикан, пирамиды Гизы в Египте и многое другое.
«Мы потратили бесчисленное количество часов, просто пересматривая фильмы, особенно два фильма, наиболее близких к игре, а именно "В поисках утраченного ковчера" и "Последний крестовый поход". Кроме того, у нас есть один из лучших ресурсов благодаря сотрудничеству с Lucasfilm Games, и работа с ними над этим проектом была бесценной, это просто пещера знаний о персонаже, что просто фантастика».
Дженнингс также поделился:
«Было здорово иметь доступ к сценаристам, арт-директорам из Lucasfilm, людям, которые работали с Индианой Джонсом десятилетиями. Их вклад - я имею в виду, что некоторые из этих людей знают всё, что было написано об