Sony Interactive Entertainment и Shift Up выпустили закулисное видео, посвященное Stellar Blade, в котором рассказали о разработке и раскрыли несколько интересных моментов.
Геймдиректор Ким Хён Тхэ напомнил, что вдохновение на создание игры пришло к нему во время забастовки такси, когда он начал размышлять о будущем, в котором машины заменят людей. В этот момент он задумался о том, что произойдет, если человечество будет заменено другим видом.
В видеодневнике повторили сюжет Stellar Blade, в котором найтибы вторгаются на Землю и вынуждают человечество эвакуироваться в космос. Еве, члену Десантного отряда, предстоит объединиться с Лили, экспертом по инженерному делу, и Адамом, выжившим на Земле, чтобы сразиться с инопланетными существами и освободить Землю.
Представители Shif Up рассказали, что во время создания персонажей они сосредоточились на захвате и сканировании одежды каждого отдельного элемента и модели, чтобы «создать нечто более качественное и реалистичное».
Хён Тхэ также рассказал о трудностях, с которыми столкнулась команда при создании Stellar Blade, ведь в Южной Корее мало команд, специализирующихся на разработке консольных игр. Геймдиректор добавит, что для создания найтиба они обратились к дизайнеру монстров Чан Хи Чхолю, который работал над фильмом Пон Джун-хо «Вторжение динозавра».
Stellar Blade выйдет 26 апреля для PS5, а утечка информации о размере и дате предварительной загрузки уже известна.
Halver — развивающий платформер-головоломка, который разрабатывали 7 лет. Игра поощряет хорошие рефлексы и использование логики — для быстрого и эффективного решения головоломок и уклонения от опасностей. Но пройти её под силу не каждому, хотя в игре всего 48 уровней. Поломать голову над «Пополамщиком» придётся