На всех серверах Dota 2 появилась функция компенсации пинга, которую Valve начала тестировать несколько дней назад. Об этом представитель команды разработки Джефф Хилл сообщил на reddit.
«Вчера мы включили новую функцию компенсации задержки на серверах по всему миру. Размер ''окна'' составил 67 мс. Основное преимущество этой функции заключается в том, что у игроков будет более стабильная задержка ввода, даже если во время матча у них начнет скакать пинг. Еще одним преимуществом является то, что игроки с умеренной задержкой в 50-100 мс будут иметь меньшую среднюю задержку ввода при повороте героя, атаке и использовании способностей. Несмотря на то, что наблюдаемые нами данные пока выглядят хорошо, а отзывы, которые мы слышали неофициально,