С обновлением Dota 2, выпущенным в ночь на 16 ноября, разработчики объявили об окончании поддержки 32-разрядных систем. Вскоре планируется отказаться и от DirectX 9.
Об этих изменениях Valve сообщала в середине сентября. «Отказ от старых технологий позволит нам упростить процесс разработки и полноценно задействовать новые возможности этих API, чтобы играть стало ещё приятнее», — заявляла компания.