Ещё один материал IGN из закулисья Valve посвящён предыдущим устройствам компании: как они помогли в производстве Steam Deck? Чему Valve научилась ранее? Вынесли ли что-то полезное из Steam Machines?
Путешествие Valve в мир железа началось с того, что она захотела добавить больше ценности для библиотек пользователей. Сперва компания обсуждала некие идеи со сторонними партнёрами, но со временем стала сама создавать различные прототипы устройств, которые могли бы решать проблемы пользователей Steam.
Дизайнер Грег Кумер (Greg Coomer) считает, что Steam Link и Steam Controller свою значимость доказали и обучили Valve многим вещам, которые легли в основу Steam Deck. Общее развитие технологий, конечно, тоже помогло: компания давно хотела собрать