Valve восстановила работоспособность функции, ограничивающей частоту кадров в главном меню Dota 2 и в самой игре. Информацией об этом поделился в личном twitter-аккаунте менеджер Team Secret Мэтью 'Cyborgmatt' Бэйли.
Мэттью 'Cyborgmatt' Бэйли
Проблема с функциями ограничения частоты кадров в Dota 2 возникла после выхода второй части Боевого пропуска, который состоялся 4 ноября 2022 года. Также в рамках последнего обновления игры Valve исправила баг с Lifestealer в режиме «Восстание тьмы» и внесла поправки в баланс маунтов режима.