Играли на PC
Первая Vampire: The Masquerade — Bloodlines — игра сложной судьбы. На релизе игроки столкнулись с ужасающим техническим состоянием (в наше время звучиткак обычный релиз), которое не позволяло погрузиться в проект. Да ещё и внимание огромной части аудитории перехватила великая Half-Life 2, которая вышла встык с Bloodlines. Фиаско было сокрушительным, ответственную за разработку студию тут же распустили, а многострадальный проект вполне мог уйти в бездну забвения… Но вместо этого обрёл признание и культовый статус — ведь те немногие, что смогли продраться сквозь техническую сырость, увидели самый настоящий ролевой алмаз и понесли славу об этом остальным. Увидели самобытную, глубокую и увлекательную игру с потрясающе живыми и экстравагантными персонажами, да ещё и в такой любопытной вселенной. Хвалебный «сарафан» и поддержка фанатов, которые своими руками доводили техническое состояние проекта до ума, помогли Vampire: The Masquerade — Bloodlines обрести культовый статус. Захотелось продолжения.
Спустя двадцать один год этот момент настал — проделав нелёгкий путь, сиквел культовой классики со дня на день станет доступен игрокам. И как ни досадно это констатировать, но едва ли Bloodlines 2 станет признанной классикой. Сиквел — полная противоположность тому, чего ждали фанаты культовой первой части. Да и остальные поклонники ролевых игр или даже экшенов вряд ли найдут здесь что-то стоящее. В каждом элементе видны отпечатки кругов производственного ада, за которыми лишь изредка проглядывают следы действительно интересной игры…
Виды города, атмосферный снегопад и работа со светом действительно удались
Небольшое отступление. Я поклонница вселенной World of Darkness и, в частности, Vampire: The Masquerade. Не первый