Ни для кого не секрет, что студия-разработчик Everstone Studio добилась огромного успеха своей игры с открытым миром Where Winds Meet с момента её выхода в прошлом месяце. Однако в интервью FRVR ведущий продюсер Where Winds Meet Беральт Лю выразил удивление по поводу количества игроков.
Хотя Лю отметил, что он оптимистично настроен по поводу успеха игры благодаря сеттингу и атрибутам Уся, тот факт, что ей удалось привлечь 9 миллионов игроков, всё равно стал для него шоком. И, как приятный бонус, количество игроков превзошло все внутренние ожидания относительно успеха игры.
Благодаря этому, Лю отметил, что Everstone Studio испытывает огромную гордость за созданную игру. Однако, помимо гордости, студия ощущает и бремя ответственности. Это связано с тем, что для студии 9 миллионов игроков — это не просто статистика; для неё это число — «9 миллионов индивидуальных путешествий в наш мир».
Что касается того, что это чувство ответственности значит для студии и что оно значит для Where Winds Meet, Лю сказал, что это чувство никогда не было целью студии. Скорее, это топливо, необходимое для продолжения разработки и совершенствования игры с открытым миром.

