Take-Two Interactive купила Zynga за 12,7 миллиарда долларов США. Это разработчики мобильных игр вроде Farmville
На днях в игровой индустрии состоялась одна из самых крупных сделок за всю ее историю: Take-Two Interactive приобрела Zynga за $12,7 миллиарда. Это астрономические для многих простых обывателей деньги, на которые можно было бы на протяжении ближайших десяти лет выпускать по два-три проекта уровня Grand Theft Auto 5 ежегодно. Разбираемся, почему мастодонты игровой индустрии, такие как Bethesda, Insomniac Games, Respawn, создатели величайших хитов, стоят сущие копейки на фоне производителей мобильных игр.
Так уж вышло, что франшиза Halo популярна в США, но наши игроки всегда смотрели на приключения суперсолдата в зелёном доспехе с недоверием. Консольный шутер, эксклюзив Xbox, медленный темп – самые очевидные причины непопулярности сериала у нас. Но что на самом деле происходило с франшизой в момент зарождения, и почему отечественные игроки её не приняли? Давайте разбираться.
Вершить судьбы умерших, отправляя кого в Ад, кого в Рай, а кого в Чистилище оказывается не так просто. Зато необычно, смешно, увлекательно и это невероятно затягивает! Особенно, когда вступишь в профсоюз жнецов-распределителей.
В этом выпуске вайфу поют, радуют глаз и отправляются в рейд. Кроме того, на мобильные платформы заглянут супер-герои Marvel и DC, Undecember будет убивать Diablo Immortal и Path of Exile, а Леон и Матильда из культового фильма Люка Бессона попадут в пост-апокалипсис.
Амбициозная хоррор-игра от студии Steel Wool. В ней вы играете за мальчика по имени Грегори. Вам доступен огромный торговый центр под названием Пиццаплекс для исследования. А в качестве противников выступают зловещие аниматроники, механические игрушки в
Читать на gametech.ru