Новое видео с демонстрацией возможностей Unreal Engine 5 не посвящено каким-либо концептам популярных игр. Перед нами полноценная рабочая сцена, которая обрабатывается в реальном времени и использует передовые возможности нового движка. Результат впечатляет с визуальной стороны и технической, проект был запущен на NVIDIA GTX 1080TI.
Детализированную реализацию пляжа создал бывший разработчик из студии Crytek Джо Гарт, который отвечал за художественную реализацию серии шутеров Crysis. По его словам, в сцене используется реалистичный макет пляжа с отсканированным ландшафтом и текстурами с разрешением до 8К. Его разработка позволяет автоматически генерировать реалистичные пляжные камни и коряги. Кроме этого, океан Гарт использует правдоподобную физическую модель поведения воды.
Сцену пляжа от создателя Crysis может использовать любой желающий, если купит его в цифровом магазине Unreal Engine. Свою работу Гарт оценил в достаточно скромные 40 долларов.