Подводим итоги ушедшей недели, вспоминаем и комментируем все то, чем успела отличиться игровая индустрия
(источник обложки публикации)
Новый регион в Genshin Impact — это лучший апдейт со времен релиза игры. Разработчики HoYoverse не перестают удивлять, дизайнеры и художники восхищать, а сценаристы интриговать. В новой главе мы исследуем подводный мир Тейвата, участвуем в судебном разбирательстве, ищем серийного убийцу, решаем новые головоломки. Если вы не превратили для себя Genshiin Impact в бесконечную гриндилку и донатную помойку, то самое время ненадолго вернуться.
Новая игра от Lazy Bear Games сделана из отсылок. Вы проходите по пути Рокки, читаете диалоги голосом недавно почившего Леонида Володарского и распределяете время — всё по заветам жанра! Только вот гринда здесь больше, чем в первой части... Плохо ли это?
Летом отдыхают и разработчики и геймеры, поэтому инди-студии не смогли нас порадовать огромным количеством интересных проектов. Однако, совсем без «вкусняшек» нас не оставили. В июле вышли: классическая пошаговая тактика родом из 90-х в стиле UFO, киберпанк-шутер, симулятор строительства завода, физическая песочника, кооперативный «рогалик», а также котики в Париже и Half-Life в Казахстане.
Есть такие пословицы: «Лучше один раз увидеть» и «Фотография стоит тысячи слов». Обе отлично раскрывают смысл Viewfinder, но истинная магия игры заключается в интерактивном подходе к науке. Главный герой погружается в симуляцию реальности, пытаясь спасти человечество от необратимых последствий изменения климата. И эта игра точно понравится фанатам обеих Portal, The Talos Principle, Superliminal и фильма «Начало» Кристофера Нолана.
«Моя реинкарнация в отомэ-игре в качестве главной злодейки» (далее Бакарина) начинается как