Индустрия встала на опасный путь, пытаясь быть на одной волне с NFT. Впрочем, это далеко не первый раз, когда эффективные менеджеры все портят для простых игроков
Мы становимся свидетелями активного развития нового тренда, который легко может стать хуже лутбоксов, микротранзакций и боевых пропусков вместе взятых. Крупные компании уже давно не рассматривают игры, как что-то творческое и интересное; крупные франшизы для них — это просто эффективные аппараты по добыче денег. Сейчас же эти самые компании понемногу перестают воспринимать и игроков как людей, видя их как простые кошельки, в которые можно запустить свои руки.
Пусть запоминающихся игр в этом году было не так много, но мы решили собрать в этом списке только самые лучшие и впечатляющие проекты по мнению наших авторов.
Это не худшие игры. Это разочаровывающие игры, чьи создатели или не оправдали ожиданий, или выполнили работу на отвали, или просто плюнули в душу старым фанатам. Благодаря таким компаниям как Ubisoft, Microsoft и Rockstar, 2021-ый стал едва ли не самым плохим годом в истории игровой индустрии.
Если хороших проектов в 2021 году было немного, то вот с плохими нам повезло куда больше! В 2021 году почти все большие компании совершали ужасные ошибки.
Оказалось, что PS Vita сохраняет актуальность; Oculus Quest 2 сделал VR доступным как никогда; а российские разработчики порадовали необычными проектами. Рассказываем, что именно удивило нас в 2021 году.
2021 хоть и не был богатым на крутые релизы, но принёс с собой множество событий. Что произошло в игровой индустрии, и в какую сторону она двигалась весь 2021 год — высказываются наши авторы.
Читать на gametech.ru