Подводим итоги ушедшей недели, вспоминаем и комментируем все то, чем успела отличиться игровая индустрия
От Tower of Fantasy многие, как и мы, ждали конкурента Genshin Impact. Разработчики подчеркивали схожесть некоторых игровых механик двух проектов, хвалили HoYoverse, а Genshin Impact называли новым стандартом, на который следует равняться мобильным ролевым играм в открытом мире. Увы, соответствовать высокому стандарту у Tower of Fantasy не получилось. И со временем разрыв между играми только увеличился. Даже появившаяся поддержка русского языка вряд ли что исправит.
Разработчики из нидерландской компании Triumph Studios порадовали фанатов пошаговых стратегий, анонсировав выход Age of Wonders 4. Даже выпустили видео с игровым процессом — чтобы игроки поняли, чем проект отличается от предыдущих частей. Уже сейчас игра выглядит впечатляюще, но в ней присутствуют механика, которая может поставить крест на её будущем — и это пугает.
С небольшой задержкой, но всё же мы составили список инди-проектов третьего месяца, которые прошли мимо нас. Рогалик про Смерть, рассказ о жизни, стратегии о Первой Мировой и терраформировании планет, а также игра русского разработчика о борьбе с горем — интересных продуктов хватает.
Horizon: Call of the Mountain – редкий продукт. Дорогое, продолжительное и невероятно красивое ААА-приключение, созданное с нуля исключительно для VR-платформы. Но с проблемами.
Если возникли проблемы с получением всех достижений в Resident Evil 4 — этот материал поможет пройти проблемные моменты, раскроет секреты игры и выполнить большую часть «ачивок» за несколько пробегов, чтобы получить заветные «платину», «1000G» или «100% достижений в Steam».
Читать на gametech.ru