Atomic Heart уже почти готова к выходу, и теперь у нас есть возможность увидеть различия между версиями игры для PlayStation. Небезызвестный канал YouTube ElAnalistaDeBits предлагает нам видео-сравнение между версиями для PS4, PlayStation 4 Pro и PS5.
В видео, которое вы можете увидеть чуть ниже, ElAnalistaDeBits объясняет, что каждая консоль имеет только один графический режим. На PlayStation 4 игра нацелена на 1080p и 30 кадров в секунду. На PlayStation 4 Pro предлагается динамическое разрешение 2160p (в среднем 1728p) со скоростью 30 кадров в секунду. Наконец, на PlayStation 5 – динамическое разрешение 2160p (по крайней мере, в помещении, на улице – 1800p и 1620p) при 60 FPS.
Также добавлено, что на PS5 в некоторых ситуациях частота кадров роликов заблокирована на уровне 30 FPS. Невероятно, но кажется, что на PS4 и PS4 Pro теневые фильтры лучше, чем на PS5.
В остальном, как и следовало ожидать, Atomic Heart лучше на PS5. Загрузка до четырех раз быстрее, плюс больше NPC, растительности (с превосходной анимацией движения). Текстуры лучше, а количество полигонов выше. Расстояние загрузки также выше на PS5.
PS4 и PS4 Pro не включают некоторые отражения SSR и страдают от тех же проблем с частотой кадров в анимации врагов, с той разницей, что на PS5 они более заметны, потому что игра работает с более высокой частотой кадров. Кроме того, на PS5 уличные фонари в Atomic Heart ориентированы неправильно: это странная ошибка, которую ElAnalistaDeBits определила как «забавную». В целом, внутреннее освещение, окружающее затенение, постобработка и эффекты частиц на PS5 лучше.