Все вы прекрасно знаете, что в связи с некоторыми событиями и ответа на них в виде самых разнообразных санкций, любители видеоигр из России и Беларуси оказались отрезаны от “цивилизованного западного мира”. Крупные видеоигровые компании в кратчайшие сроки приняли решение и заблокировали игрокам из России доступ к своим проектам. У меня даже на секунду сложилось ощущение, что подобное решение крупнейшие издатели все это время держали в ближайшем ящике письменного стола. Будто они что-то знали и были готовы принести нас с вами в жертву своим политическим интересам.
Я не хочу и не буду уделять свое внимание каждому, кто по той или иной причине решил уйти с территории России и Беларуси, но все же особо крупных игроков на этом рынке стоит озвучить. Одними из первых, кто поддержал санкции против нас с вами были, конечно же, так называемые ААА-компании. Activision Blizzard, Bethesda Softworks, Electronic Arts, Ubisoft, Take-Two Interactive с какой-то невероятной на мой взгляд легкость просто взяли и отказались от наших денег. Хорошо, я понимаю, что не поступи они так, как поступили, то дома их бы сожрали с потрохами и репутационные потери были бы несоизмеримо больше, чем какой-то там русскоязычный рынок, которого практически нет. Паны из двух польских студий тоже решили последовать примеру своих более крупных коллег, ведь не зря же один из этих панов в относительно недавнем прошлом заявлял о полнейшей перезагрузке и выходе на один уровень с мастодонтами, титанами, атлантами мировой видеоигровой индустрии. Красивые и громкие заявления, прозвучавшие в самом начале всей этой по-настоящему тяжелой ситуации для всех сторон, в какой-то момент неожиданно начали меняться на риторику уровня “не, ну мы же не навсегда уходим”. Ну да, вы