Game of Thrones: War for Westeros — стратегія в реальному часі, заснована на всесвіті «Пісні льоду та полум’я». Спочатку реліз було заплановано на 2026 рік, але у студії PlaySide вирішили, що проєкту потрібно більше часу — тепер гра вийде лише на початку 2027-го.
З повідомлення PlaySide
У тому ж блозі розробники розповіли, як просувається розробка «Війни за Вестерос». Увагу приділили картам, битвам та героям фракцій. Геймери зможуть завоювати право сидіти на Залізному троні за Старків, Ланністерів і Таргарієнів або ж приміряти на себе роль Короля ночі й повести за собою армію мерців.
У кожної фракції є свої герої з унікальними здібностями. Наприклад, Джон Сноу сам йде в бій на передовій, піднімаючи бойовий дух тих, хто бореться поруч, а Тайвін Ланністер точно координує війська, «змушуючи військову машину Ланністерів працювати на повну потужність».
У грі «War for Westeros» команда робить ставку на реалістичність, поведінку юнітів та фізику ударів. Розробники прагнуть, щоб поле бою здавалося живим і суворим, тому багато часу приділяють зворотньому зв’язку та ефектам від зіткнень. Щодо карт, то битви відбуватимуться по всьому Вестеросу: біля Королівської гавані, Стіни, знайомих замків великих домів тощо. Кожна карта матиме свій візуальний стиль, рельєф та стратегічні особливості.
Game of Thrones: War for Westeros готується до виходу на ПК (Steam).

