Шутер сложной судьбы пережил третье переименование. Но ремастером все довольны.
В игровой индустрии нет жестких юридических или технических стандартов относительно ремастеров. Каждый разработчик трактует термин по-своему, исходя из маркетинговых целей и бюджета. А некоторые панически его боятся и считают, что игрокам не нравятся ремастеры и ремейки, поэтому перевыпускают игры, находя синонимы.
Смотреть трейлер на YouTube
Bohemia Interactive этим не парилась и выпустила Arma: Cold War Assault Remastered. Это обновленная версия той самой военной песочницы, которая в 2001 году вышла под названием Operation Flashpoint: Cold War Crisis и стала фундаментом Arma. За что получила получила название Arma: Cold War Assault.
Arma: Cold War Assault Remastered сохранила оригинальный контент, включая острова, модели, текстуры, звуки, музыку, миссии, кампании, озвучку и все остальное. Графика тоже не слишком изменилась. Зато и совместимость с контентом от сообщества пережила улучшение. Целью разработчиков было не сделать современный шутер, а заставить старую игру нормально жить на современных системах.
Аккуратный ремастер получил 64-битную поддержку Windows и Linux, поддержку OpenGL 3.3 и современных мониторов, включая ультраширокие мониторы, улучшенную стабильность, нормальную работу с современными устройствами ввода и поддержку Steam Deck. Также разработчики прикрутили пространственный звук, локальный мультиплеер, выделенные серверы, VoIP и экспериментальную поддержку замены отключившихся игроков через матчмейкинг для совместимых миссий.
Отдельный подарок для энтузиастов – исходный код движка. Bohemia Interactive открыла движок Poseidon, техническую основу оригинальной игры, чтобы сообщество могло изучать, сохранять и развивать старую