Судя по количеству патчноутов, искусственный интеллект Warhammer III должен по уровню развития превзойти все человечество. Но пока что он научился только активнее воевать в кампании и перестал толпиться у городов.
Creative Assembly продолжает убеждать нас, что новая Total War выйдет хорошей, потому что на нее брошены все силы. А оставшаяся команда болгарских стажеров выпустила обновление 8.1.0 для Total War: Warhammer III.
Упор патча сделан на поведение ИИ в кампании, особенно в поздней стадии прохождения.
Разработчики добавили новый механизм приоритизации задач для ИИ. Теперь важность действий меняется в зависимости от того, сколько ходов прошло с начала кампании. В поздней игре ИИ будет меньше зацикливаться на обороне своих регионов и должен реже выстраивать армии рядом с поселениями.
Отдельно переработаны сценарии финальных стадий игры.
У кризисных фракций снижена важность оборонительных задач и немного повышен приоритет атак на вражеские силы. Это должно уменьшить количество ситуаций, когда несколько сильных армий стоят у границ провинций, не атакуют никого и фактически замораживают развитие кампании.
Впрочем, часть проблем пока остается. Creative Assembly прямо указывает, что скопление армий все еще возможно при раннем запуске кризисов до 40-го хода, одновременном срабатывании нескольких сценариев конца игры, соседстве кризисных фракций и слишком равных результатах авторасчета.
Тактический геймплей тоже получил пару исправлений.