Volgens Borislav Slavov, componist en muzikaal directeur van Baldur's Gate 3, bevinden we ons momenteel in een «renaissance» van gamemuziek, zo meldt PCGamesN.
«De afgelopen weken zijn een emotionele achtbaan voor mij geweest. Een vriendelijke boodschap van een collega-gamecomponist deed me beseffen dat we getuige zijn van een ware renaissance van gamemuziek,» schreef de muzikant op X.
«Meer dan ooit wordt muziek van games erkend als een kunst op zich. Symfonische gameconcerten zijn binnen enkele dagen uitverkocht. Muziek uit de games die we liefhebben, maakt deel uit van ons dagelijks leven.»
«Dit alles is het resultaat van onze langdurige gezamenlijke inspanningen, liefde en onophoudelijke passie voor wat we doen, collega-gamecomponisten! Ons geliefde publiek voelt deze oprechte en emotionele drijvende kracht. Jullie werk is inspirerend, en ik voel me gelukkig en trots om vandaag een van jullie te zijn.»
«Videogamemuziek ontving vorig jaar eindelijk een aparte Grammy-categorie, en met de eerste musicals gebaseerd op videogames die al uit zijn, denk ik dat het niet lang zal duren voordat we een trend zien voor West End- en Broadway-producties gebaseerd op games.»
Tijdens The Game Awards was Slavov met Baldur's Gate 3 samen met Alan Wake 2, Final Fantasy 16, Hi-Fi Rush en The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom genomineerd voor Best Score/Music. Baldur's Gate 3 greep echter net naast de prijs, en Final Fantasy 16 ging er met de eer vandoor.
Desondanks won Baldur's Gate 3 een groot aantal prijzen, waaronder de prestigieuze Game of the Year. De volledige lijst met winnaars kun je hier zien.
Sjaak is redacteur bij IGN Benelux. Hij is vooral te vinden achter zijn pc, waar hij zijn tijd en geest opoffert aan meedogenloze