Если вы ностальгируете по временам, когда RPG были настоящими приключениями, с картой в одной руке и блокнотом в другой, то готовьтесь — «Струны судьбы XI: Волшебный сон» (Strings of Fate XI: Magic Dream) может стать тем самым проектом, которого вы ждали, но в современном обличии. Российская компания «МИРТЕК», специализирующаяся на цифровых решениях в энергетике, инвестировала в игровую разработку и официально представила свою дебютную игру, вдохновленную золотой эпохой ролевых игр — от Might and Magic иWizardry до Legend of Grimrock.
События «Струн судьбы» разворачиваются на планете Литея, которая была разорена в ходе междоусобицы между пришельцами из других миров. Люди практически утратили технологии, но немногие из них смогли овладеть магией, пропитавшей планету. После передышки, растянувшейся на 600 лет, вспыхнула новая война.
Главного героя — шахтёра Кевина Харта — терзают сны, через которые он оказывается втянут в борьбу с древним злом. Вместе с союзниками он, под управлением игрока, отправляется в путь, чтобы спасти мир и остановить инопланетное зло, рвущееся на свободу из недр планеты.
Геймплейно проект отсылает к классике: партийное прохождение, девять школ магии, пошаговые сражения, квесты с загадками и неочевидными решениями. В стартовой версии — более 100 квестов, включая основную линию и побочные задачи, 15 подземелий. В игру включено более 600 NPC, каждый из которых имеет свое поведение и уникальные диалоги.
Открытый мир площадью 2,5×2,5 км (в будущем расширится до 5×5 км) создан вручную и разделён на зоны с уникальными биомами и противниками. Монстров здесь более 30 видов — не зря разработчики ввели девять школ магии, включая редкие дисциплины.
Для визуального стиля авторы сознательно отказались от