История этого текста началась с упорства одного из наших редакторов. Серёжа Кормишин самоотверженно (и очень долго) пытался приобщить меня к играм Сергея Носкова — человека, в одиночку разработавшего “35MM”, “7th Sector” и “The Light” (что-то из этого вы наверняка видели, а то и играли сами). Я, само собой, не противился, но жизненные обстоятельства всегда втыкали палки в колёса этому благородному плану: то у меня под рукой не было ПК, то свободное время отъедали другие проекты — в общем, руки попросту не доходили.
В июле судьбоносный момент наконец-то настал. Во-первых, дала о себе знать привычная для лета игровая засуха, а во-вторых, на консолях нового поколения вышла специально адаптированная версия The Light, получившая поэтическое