Фанаты уже было обрадовались, что авторы Baldur's Gate решили взяться за новую Divinity.
Намедни пользователи обратили внимание, что Larian на какое-то время поменяла тег в социальной сети X с «larianstudios» на «divinity». Люди сразу начали спекулировать, что таким образом студия готовится к анонсу новой игры в серии Divinity, но, как оказалось, все было куда проще.
Директор по издательской деятельности Larian Майкл Даус объяснил, что студия владеет сразу несколькими тегами для своей интеллектуальной собственности, чтобы их не смог занять кто-то другой в своих корыстных целях. В процессе передачи тегов произошел технический сбой, из-за которого текущий тег на основном аккаунте студии был на какое-то время изменен.
«Мне бы хотелось, чтобы объяснение было более интересным, но мы по-прежнему работаем над несколькими проектами, так что вам не стоит ждать анонсов в обозримом будущем. Но зато теперь, если вам вдруг кто-то напишет с нашего тега, вы будете знать, что это именно мы пытаемся вас обмануть».
***
Автор изображения: Larian Studios. Источник изображения: Baldur's Gate 3
Случаи, когда создатели исправляют свои игры после их проблемного выхода редки. Большая часть студий просто переходит к новым проектам. Оттого ценность каждой такой истории кратно возрастает, а одна из таких случилась не так давно. 17 апреля вышло «обновление 2.0» для Lords of the Fallen 2023 года выпуска. Оно внесло ряд существенных изменений в проект, которому сильно досталось в момент выхода. Мы прошли игру уже после этого обновления и хотим рассказать, как сегодня играется польский soulslike и что в нём изменилось.
В третий раз Хьюго Мартин и команда id Software пытаются экспериментировать с серией DOOM. В первый раз они создали ремейк DOOM и DOOM
