После анонса Invincible VS — файтинга по мотивам популярного комикса и его анимационной адаптации — многие фанаты ожидали от проекта большего. В частности, некоторых разочаровало, что игра не будет в открытом мире. Автор оригинала Роберт Киркман объяснил, почему.
На Comic-Con в Сан-Диего его спросили, почему разработчики не пошли по пути GTA. Киркман пошутил: «Кто-нибудь видел бюджет GTA 6? Это как три контракта Трея Паркера и Мэтта Стоуна». Он имел в виду сделку создателей South Park, которая оценивается в $1,5 млрд. По словам Киркмана, создание песочницы по мотивам Invincible — неподъёмная задача для студии.
Хотя он явно преувеличил — бюджет GTA 6, по слухам, составляет $1–2 млрд, а не $4,5 млрд — сама идея ясна: проекты такого масштаба требуют огромных затрат. Даже Spider-Man 2 от Insomniac стоил $315 млн, Wolverine обойдётся в $305 млн, а Marvel's Blade от Arkane — в сравнительно «скромные» $109 млн. На этом фоне файтинг по Invincible выглядит куда более реалистичным вариантом.
Invincible VS выйдет в 2026 году на ПК, PS5 и Xbox Series.
***
Автор обложки: Quarter Up. Источник обложки: Gamesradar
Ustwo вернулась к истокам. Новая игра подзабытой, но до сих пор любимой многими серии, вновь радует изящными, но простыми головоломками, медитативной музыкой и стильной картинкой. А в центре — история о героине, идущей к свету.
Разработчики из польской студии Teyon стали знамениты качественными игровыми проектами по любимым фильмам из 80-90-х годов — Terminator: Resistance и RoboCop: Rogue City. Проект про робота полицейского стал настолько прибыльным, что поляки решили выпустить к нему самостоятельное дополнение «Незаконченное дело». Что из этого вышло — читайте в нашем обзоре!
Дополнение Lex Imperialis, помимо новой сюжетной линии