Растущие финансовые барьеры в консольном сегменте заставляют игроков и родителей пересматривать свои траты на цифровые развлечения. Пользователи сети отмечают, что из-за цен на оборудование в районе 800 долларов традиционный гейминг уступает место условно-бесплатным мобильным проектам и эмуляции на персональных компьютерах.
Главным препятствием для входа в современный игровой процесс стала высокая стоимость оборудования. Сегодня покупка новой приставки от Microsoft за 800 долларов сопоставима с половиной стоимости ежемесячной аренды жилья во многих странах. Игроки делятся личными воспоминаниями, указывая, что даже покупка систем прошлых поколений за 250 долларов и игр за 20 долларов казалась родителям серьезным расходом. В качестве исторического примера приводится консоль Neo Geo, которая в 1991 году стоила 649 долларов и из-за своей цены считалась недоступным предметом роскоши для большинства семей. В текущих реалиях покупка устройства за 800 долларов для ребенка выглядит еще менее оправданной.
В условиях высокой стоимости специализированных игровых устройств альтернативой для родителей становятся смартфоны. Мобильный телефон воспринимается взрослыми как необходимая покупка для связи, поэтому детям проще получить доступ к играм именно через него. Это объясняет высокую популярность таких платформ, как Roblox, и различных мобильных гача-проектов. Молодое поколение игроков адаптируется к бесплатным мобильным развлечениям, так как порог входа на традиционный консольный рынок для них закрыт.
Дополнительным фактором удорожания хобби стал упадок рынка физических носителей. Раньше семьи с невысоким доходом могли экономить, покупая подержанные диски со скидками. С постепенным исчезновением дисководов игроки вынуждены совершать
