Этим летом любители survival-жанра надеются получить еще одну платформу для оттачивания навыков выживания в видеоиграх в лице Icarus от компании Rocketwerkz. Данный релиз широко обсуждаем по всему миру не только благодаря впечатляющим трейлерам, но прежде всего потому, что во главе разработки стоит никто иной, как Дин Холл, геймдизайнер, в свое время подаривший индустрии уникальные ощущения беспомощности в рамках модификации DayZ — открытой survival-песочнице с зомби, разработанной на базе симулятора боевых действий Arma 2.
Хотя Холл оставил разработку своего главного проекта уже семь лет назад, он только сейчас планирует выпустить что-то, полностью олицетворяющее его философию и опыт в геймдизайне.
Первые попытки разработать что-то свое