World of Warships вышла в 2015 году, ей уже более 6 лет. Всё это время игра улучшалась, в том числе и в графическом плане. В новой версии 0.10.10 планируется самое масштабное обновление графики с момента релиза. Подходящее время, чтобы вспомнить, что уже было сделано в этом направлении.
Современные технологии
Система рендеринга (создание готового 2D-изображения на экране, построенного по 3D-модели в компьютерной программе), присутствовавшая в игре с самого её выхода, работала на технологии DirectX 9. Это ограничивало возможности для дальнейшего улучшения игровой графики. В процессе разработчики перешли на более продвинутый DirectX 11, который позволил использовать современные технологии создания графики, улучшить освещение и добавить новые