Sony's PS5 is niet de enige console die profiteert van de verminderde problemen in de supply chain. Volgens het inkomstenrapport van Xbox stijgen de verkoopcijfers.
Microsoft geeft normaal gesproken geen precieze getallen, maar lieten deze keer weten dat de hardware sales tussen juli en september 13% waren gestegen ten opzichte van het jaar ervoor. In diezelfde periode was er vorig jaar (2021) een gigantische groei van 166% in vergelijking met het jaar dáárvoor, toen de Xbox One op sterven na dood was en de Xbox Series X en S nog niet uit waren gekomen.
Microsoft rapporteerde daarentegen dat hardware sales 11% waren gezakt ten opzichte van het jaar ervoor. De stijging van 13% komt waarschijnlijk niet door een grote softwarelaunch, aangezien Xbox in die periode geen uitschieters had en first en third party content sales gedaald waren. De omzet van content services was in het algemeen met 3% gedaald, met dalingen in content en engagement en een toename in Game Pass-abonnees.
Het is hoogstwaarschijnlijk zo dat de supply chain het na een aantal problematische jaren nu beter voor elkaar heeft. Het verkrijgen van de nodige microchips voor onder andere graphics cards was in die periode moeilijk. We zagen deze stijging al bij de PS5, en het is niet vreemd dat dit bij Xbox ook gebeurt.
CEO Satya Nadella onthulde dat PC Game Pass-abonnementen met 159% omhoog zijn gegaan in vertelijking met vorig jaar. De dienst kwam in de zomer van 2019 uit. Hij zei ook dat tot nu toe meer dan twintig miljoen mensen Xbox cloud gamingservices hebben gebruikt.
In totaal zegt Xbox $3.61 miljard dollar omzet te hebben gemaakt in hun gamingsegment. Dit is iets hoger dan vorig jaar en zet een nieuw record voor het eerste kwartaal van het segment. In