Het duurt tegenwoordig steeds langer om AAA-games te ontwikkelen. Microsoft werkt blijkbaar aan een vervolg in een bekende franchise, maar de ontwikkeling kan nog tien jaar duren.
Deze informatie komt uit een gecensureerd document in een rechtszaak tegen Microsofts voorgestelde deal om Activision Blizzard over te nemen. Het document, ontdekt door Axios' Stephen Totilo, verwijst naar een nog niet aangekondigd Microsoft-game in een gevestigde franchise.
“Halo Infinite, een recente titel uit Microsoft’s first-party Halo-franchise, was in productie [VERWIJDERD] en kostte bijna [VERWIJDERD] miljoen om te ontwikkelen en op de markt te brengen”, luidt de verklaring. “Andere triple-A games duren nog langer om te ontwikkelen. Zo kan volgens één Microsoft-leidinggevende [VERWIJDERD], een aankomende titel uit de [VERWIJDERD]-franchise, wel tien jaar duren om te ontwikkelen.”
De advocaten die bij deze zaak betrokken zijn, hebben toegang tot privé en interne Microsoft-informatie. De gevoelige details worden daarom weggelaten wanneer de documenten worden vrijgegeven aan het publiek.
Het lijkt heel goed mogelijk dat deze onbekende titel gewoon Elder Scrolls VI is. Het langverwachte vervolg op Skyrim was in 2021 nog in de ontwerpfase, terwijl Todd Howard en Bethesda Game Studios zich concentreerden op het aankomende Starfield. Starfield nadert een decennium in ontwikkeling, aangezienHoward heeft gezegd dat Bethesda in 2015 begon met de productie van de game. Dus het is plausibel dat een Microsoft-leidinggevende een ontwikkelingscyclus van tien jaar projecteert voor de volgende Elder Scrolls.
Dit mysterieuze vervolg op de franchise kan ook iets zijn dat nog helemaal niet is aangekondigd. Met opmerkelijke uitzonderingen zoals Bethesda