Xenoblade Chronicles 3 op Nintendo Switch is het «hoogtepunt» van de trilogie, maar zal geen conclusie van de reeks in het algeheel zijn volgens de uitvoerende regisseur.
In eeninterview met Nintendo zelf, zei Tetsuya Takahashi dat de eerste drie mainline Xenoblade Chronicles games dezelfde thema's en gameplay ideeën delen die ze verbindt als een trilogie.
Xenoblade Chronicles 3 is daarom thematisch gezien het afronden van de trilogie, maar Takahashi maakt duidelijk dat het niet de einde van de reeks als geheel is. «Dit is een soort samenvatting voor de volgende stap in de toekomst,» zei hij.
«Hoewel er elementen en het ontwerp van één en twee verschijnen in het derde deel, is het niet nodig om de eerste twee te spelen om het verhaal te begrijpen of hoe te spelen,» legt Takahashi uit. «Hoewel het een reeks is, blijft het onderliggende thema wel consistent, en in ieder geval ontvouwt het verhaal zich gebaseerd op 'de relatie tussen vreemde dingen'.»
«Ik gebruikte het woord 'hoogtepunt' eerder, maar deze titel brengt alle thema's samen die de afgelopen vijftien jaar zijn ontwikkeld sinds 2007, toen de ontwikkeling van de eerste Xenoblade Chronicles begon, net als de gameplay systemen die gedurende de gehele reeks zijn ontwikkeld.»
Xenoblade Chronicles 3 werd in februari aangekondigd en komt uit op 29 juli. Lees hier onze review van de nieuwe JRPG van Monolith Software.