Руководитель игрового подразделения Microsoft Фил Спенсер повторил в очередной раз, что компания не заинтересована в разработке собственного VR-шлема для игр.
В рамках выступления на онлайн-конференции WSJ Tech Live у Спенсера спросили, как Xbox смотрит на то, что оставляет виртуальную реальность в качестве «отличительного признака» между ней и PlayStation, и есть ли в этом какие-либо риски.
Он заявив, что восхищается работой, проводимой конкурентом и другими компаниями в сфере иммерсивных технологий, однако Microsoft по-прежнему не заинтересована в создании гарнитуры VR для Xbox — весь фокус направлен на разработку программного обеспечения.
«Знаете, я аплодирую тому, что делает Sony, я восхищяюсь тем, что делает Oculus, что сделала Valve.