Team Spirit выпустила финальный видеоблог с Esports World Cup 2026, в котором тренер Ярослав 'Miposhka' Найденов рассказал о своем стиле работы, сравнил капитанов на саппортах и кор-позициях, а также подвел итоги турнира.
[Я ни разу в жизни не видел, как ты ругаешься. Ты будешь ругаться сегодня?] Нет, зачем? Я пряник. [А кто кнут? Димон [ Korb3n. — Прим. ред.]?] Димон, да, кнут. Мы с Димоном так: если надо будет кого-то жестко приструнить, я к Димону.
Как ты Саксу выключишь, если он мозг? Надо ему рот заклеить — только так. Ладно раньше бывали коры-лидеры, капитаны. Если ты их давишь, им сложнее всё-таки контролировать игру и еще успевать шмотки пофармить, крипов побить, зоны правильные играть, чтобы не умирать. А саппорт? Ну убьешь ты его 100 раз, он только в таверне посидит и лучше план продумает.
Первый день не особо удался, а потом потихоньку набирали. Не сказать, что как-то идеально складывалось по драфтам, потому что, опять же, разные команды, разные стили игры, разные приоритеты по персонажам. Я не сам где-то хорошо, наверное, понимал силу, скажем так, каких-то персонажей на определенных ролях.
Со временем мне уже стало намного легче. Уже к игре с PARIVISION, например, я достаточно хорошо стал понимать, каких героев на какие роли хочется рейтить, видеть. Причем они будто еще нашему стилю игры соответствуют, чем мы обычно побеждали.
Те же игры с PARIVISION если вспомнить, меня в целом тоже всё устраивает. Кто бы что ни говорил, Naga не Naga, сорри, но Naga и Phoenix без шансов должны выносить линию Dark Willow и Slardar. Я не знаю, как лейнить их героями. Ближе к PARIVISION, Liquid, Yandex — почти в каждой игре устраивал драфт. За исключением, наверное, вторая с Liquid. Я просто не смог нормально

