Stellar Blade отлично стартовала на ПК. Игра получила 95 % положительных отзывов, а подавляющее большинство аудитории оказалось из Китая.
Аналитики Gamalytic сообщили, что более 63 % всех игроков — пользователи из Китая, в то время как США заняли лишь 8%, а на Россию пришлось примерно 3% (хотя игра в России официально не продаётся).
Ситуация напоминает успех Black Myth: Wukong, у которого 70% игроков также были из Китая. Эти данные подтверждают: китайская аудитория сейчас — одна из самых активных в Steam и способна формировать тренды.
Интересно, что китайские геймеры в соцсетях даже прозвали себя «based» — намекая, что именно они составляют настоящую игровую элиту. На фоне такого доминирования западная аудитория выглядит скромно.
Разработчики пока не раскрывали официальные цифры продаж. Максимальный онлайн уже достигал 183 тысяч человек, и в выходные показатели могут вырасти.
***
Автор обложки: Shift Up. Источник обложки: Steam
Основной конкурент Steam — Epic Games Store — был запущен в конце 2018 года и с тех пор запомнился прежде всего двумя вещами: бесплатными раздачами игр и эксклюзивными проектами. Обе эти «фишки» должны были помочь магазину Тима Суини не только стать прибыльным, но и победить площадку Valve. Выгорела ли эта стратегия? Думаем, ответ ясен и без лишних слов — иначе мы бы не подготовили ретроспективу о проектах, которым сотрудничество с Epic Games навредило.
Разработчики из Owlcat Games произвели мощное впечатление на фанатов игрой Warhammer 40,000: Rogue Trader. Не успев закончить с поддержкой первой игры, ими был анонсирован новый проект по мрачной вселенной. Что можно ожидать от Dark Heresy — узнаете в этой статье.
Заходят викинг, ниндзя и лётчик в бар… Нет, это не начало бородатого анекдота, а ключевые

