Структурные блоки в Minecraft PE нужны для того, чтобы автоматизировать строительство и сэкономить время игроку. Благодаря им можно больше не заниматься рутинными однотипными задачами, которые могут возникать по мере строительства крупных объектов и создания различных карт.
Структурные блоки появились в игре начиная с версии 1.13.0.1 для смартфонов. До этого пользоваться ими могли только разработчики. Пользователям же функция была доступна только в версии игры для компьютеров.
Структурные блоки
Ключевая функция, полезная для пользователей — копирование различных структур, которое можно производить бесконечное число раз. Благодаря этому можно не тратить время на возведение однотипных построек, а создать всего один прототип, который затем можно вставлять в мир в готовом виде.
Структурные блоки могут функционировать в четырех разных режимах:
♦ Сохраняющий. Блок такого типа нужен для сохранения готовых структур в виде файлов. Координаты сохраняемого объекта пользователь может указать вручную, либо задать при помощи другого типа функциональных блоков.
♦ Угловой. Этот вид блоков нужен, чтобы разграничивать местность и определять и обозначать структуру в пространстве. С его помощью можно быстро выделять нужные объекты для дальнейшего копирования.
♦ Загружающий. Такие блоки предназначены для загрузки скопированной ранее пользователем структуры в соответствии с заданными координатами. Также они позволяют зеркалить и вращать готовые структуры в пространстве. При необходимости можно настроить их отложенную активацию при помощи сигналов редстоуна.
♦ Блоки данных. Они применяются для обозначения различных блоков с дополнительными тегами, например — сундуков.
Также существует структурная пустота — блок, предназначенный для