На прошедшей в этом году Конференции Разработчиков Видеоигр (GDC – Game Developers Conference) двое членов команды World of Warcraft, а именно, старший инженер Джозеф Кокрон и инженер-программист Кёртис Маккатерн, поделились историями о том, как она боролись с различными техническими неполадками в игре: начиная с открытия врат Ан'киража и заканчивая события эпохи Warlords of Draenor. Хоть часть из этих историй была перегружена техническими подробностями, некоторые из них будет вполне понятны самому широкому кругу слушателей.