На официальном форуме от лица помощника производственного директора WoW Classic, Клэя Стоуна, опубликовано заявление, в котором он затронул тему недавних DDoS-атак, что помешали рейдам стримерской гильдии OnlyFangs и по сути привели к ее закрытию. Разработчик сообщил, что подобные атаки – случай выдающийся, а потому авторы игры по своему смотрению и в качестве исключения могут воскресить погибших вследствие ее «Хардкорных» персонажей.
Заявление разработчиков о DDoS-атаках Приветствуем. Недавно мы столкнулись с беспрецедентными распределенными атаками типа «отказ в обслуживании» (DDoS), которые затронули многие игровые сервисы Blizzard, включая «Хардкорные» игровые миры, с единственной целью – испортить впечатления от игры для игроков.
Продолжая работу по дальнейшему укреплению устойчивости игровых миров WoW и оперативности реагирования, мы предпринимаем шаги по воскрешению персонажей персонажей, которые были потеряны в результате этих атак. В отличие от множества других возможных случаев гибели персонажей в «Хардкорной» игре, DDoS-атаки – это злонамеренное действие сторонних злоумышленников, и мы считаем, что серьезность и результаты DDoS-атак нуждаются в ином реагировании.
В будущем Blizzard может по собственному усмотрению возрождать «Хардкорных» персонажей, погибших в результате массового события, которое мы посчитаем несовместимым с целостностью игры, например DDoS-атаки. Наша более широкая позиция в отношении возрождения персонажей или обжалования смертей не изменилась.
Мы не собираемся возрождать персонажей, погибших из-за отключения сервера, скачков задержки, ошибок игрового процесса или по каким-либо другим причинам. Служба пользовательской поддержки Blizzard не сможет помочь в решении проблем, связанных с
.

