З виходом оновлення під номером 46 у The Elder Scrolls Online з'явиться система підкласів — одне з наймасштабніших нововведень в історії проєкту. Геймери зможуть змінити до двох гілок умінь свого класу, вибравши їх з інших ігрових архетипів.
За словами провідного дизайнера бойової системи Брайана Вілера (Brian Wheeler), ідея зріла давно: «Ми завжди хотіли дати гравцям більше свободи. Це повертає нас до суті The Elder Scrolls — ти сам створюєш білд свого героя». Дизайнер систем Керрі Дей (Carrie Day) додає: «Раніше, щоб спробувати інший клас, доводилося створювати нового персонажа. Тепер ви зможете перезібрати бойовий стиль уже прокачаного героя».
Щоб почати, потрібно мати хоча б одного персонажа 50 рівня. На гравців чекає короткий квест на 5-10 хвилин, який відкриє доступ до механіки. Далі можна буде змінювати класові гілки й експериментувати з поєднаннями. Загалом на момент запуску буде доступна 21 лінійка умінь.
Скіли працюють так само, як і в оригінальних класах — без урізань і змін. Це збереже звичну механіку і зробить адаптацію простішою для ветеранів.
Розробники підкреслюють, що система не скасовує унікальність класів: якщо ви хочете мати три гілки умінь від одного класу, потрібно створити персонажа саме з цим архетипом. Також ніхто не змушує використовувати підкласи — це просто ще один спосіб виразити себе у світі The Elder Scrolls Online.
Девелопери з ZeniMax Online Studios розуміють, що з таким масштабом можливостей з'являться і проблеми з балансом. Але команда обіцяє стежити за метою і правити перекоси.
Помацати систему підкласів у The Elder Scrolls Online можна буде вже 2 червня на ПК 18 червня на Xbox і PlayStation.
