Gearbox показала персонажа в свежем ролике и объяснила, почему вновь решила добавить робота в игру, несмотря на споры вокруг него.
Серия Borderlands известна лутер-шутерным геймплеем, тоннами оружия и абсурдным юмором. Четвёртая часть выйдет 12 сентября 2025 года и должна встряхнуть привычную формулу. Но от культовых героев студия не отказывается.
Железяка — один из таких. Он забавный, навязчивый и раздражающий, и в Gearbox это понимают. Поэтому в игре будет функция, позволяющая отключить его голос. При этом в студии подчёркивают, что возвращение робота — это осознанное решение, а не просто отсылка к прошлому.
Нарративный дизайнер Сэм Уинклер признался, что подписал документ, запрещающий убивать Железяку. И добавил, что всякий раз, когда пытается вставить в сюжет глупую шутку, она в итоге идеально ложится на голос именно этого персонажа.
Ролик: https://youtu.be/lx4Pr52-Zk0
***
Автор обложки: Gearbox. Источник обложки: YouTube
В далёком 1999 году на свет появился необычный гибрид шутера, хоррора и ролевой игры — System Shock 2. Как и оригиналу, ей не удалось стать громким хитом, но теперь — когда в августе 2025 года игре исполнится 25 лет — мы вспоминаем её как одну из самых важных и влиятельных в истории игровой индустрии. Что делает System Shock 2 культовой, и зачем в неё играть сегодня, спустя четверть века — разбираемся в этом материале
На 25-летний юбилей System Shock 2 студия Nightdive порадовала фанатов обновлённой версией культовой игры. Студия уже выпустила потрясающий ремейк оригинальной System Shock, но сиквел подвергся куда меньшим изменениям. Стоило ли значительно перерабатывать продолжение, или же решение «не трогать то, что не сломано» оказалось верным? Расскажем в этом обзоре!
В ночь на 11 июля Sony провела