На канале Wired появилось новое видео, в котором ведущий архитектор консоли PlayStation 5 (да и вообще почти всех консолей Sony) Марк Черни рассказал о том, как велась разработка игровой системы текущего поколения Sony.
Господин Черни затронул множество и без того знакомых игровому сообществу тем — технологию объемного звука Tempest, графический ускоритель, контроллер, — а также рассказал, по чьей наводке консоль обзавелась твердотельным накопителем.
«Нас постоянно просили добавить в систему SSD еще со времен PlayStation 4. В частности Тим Суини, визионер и основатель Epic Games, говорил о том, что жесткие диски тормозят индустрию. Он не сказал именно жесткие диски, он сказал: "ржавые вертушки" [...] Разработчики просили диск NVMe со