В честь Дня домашних животных рассказываем о милых собакенах, жирафе (который на самом деле не жираф), голливудской лошади-каскадёре и не только.
Игровые разработчики уже давно нанимают кинологов, профессиональных наездников и дрессировщиков для того, чтобы изобразить животных достовернее, а сами игры сделать реалистичнее. Собаки и лошади в костюмах для захвата движений давно стали нормой, и даже иногда помогают разработчикам с записью звуковых эффектов. Например, мопс Бадди стал основой для звуков, которые издают противники в Halo: Infinite.
Помимо Halo: Infinite, животные стали неотъемлемой частью и других игр. Вспоминаем интересных питомцев из разных игр и смотрим на их прототипы из реальной жизни.
Пёс Диего — прототип Космо из игры по