Mass Effect не сразу строилась. В процессе от некоторых вещей разработчики могли отказаться.
Годы идут, а Mass Effect продолжает удивлять. Недавно один энтузиаст погрузился в файлы игры и обнаружил незаконченную механику.
Оказалось, что разработчики Mass Effect на определённом этапе планировали сделать разные анимации перемещения для Шепарда, выбравшего путь «Героя» и «Злодея» (Парагон / Ренегад).
masseffect_peom показал, как это могло бы работать — он отыскал соответствующие игровые ассеты; на анимацию бега могло повлиять используемое оружие.
***
Автор обложки: BioWare, Electroinc Arts. Источник изображения: YouTube.com
Path of Exile 2, без преувеличения, можно назвать одной из самых ожидаемых игр этой зимы. Заочно — это легендарное продолжение культового ролевого экшена от Grinding Gear Games, которое уже успели окрестить новым «убийцей» Diablo IV. Но что, если это не так? В этом обзоре мы поделимся впечатлениями от ранней версии Path of Exile 2 и расскажем, почему игра не станет «убийцей» ни Diablo IV, ни оригинальной Path of Exile — ей уготована другая судьба.
Минувшей ночью состоялась 10-я офлайн-церемония The Game Awards 2024. Юбилейное мероприятие обещало стать одним из самых ярких за последние годы, и ожидания оправдались! Мы увидели: исправленные ошибки, крутые анонсы и заслуженное признание азиатской игровой индустрии, чье доминирование над западной в этом году было очевидно. По традиции, шоу не обошлось без неожиданных сюрпризов и козырей в рукаве. В этом материале мы собрали для вас всё самое важное и интересное, что показали на главном игровом событии 2024 года.
Иногда игровая индустрия расстраивает. Иногда заставляет задуматься. А временами — разочаровывает и оставляет шрам на геймерском сердце. Ведь нет ничего