Когда анонимы с аимботами оказались умнее целых студий.
Есть в игровой индустрии один экзистенциальный парадокс, о котором не принято говорить на пресс-конференциях. Студии тратят миллионы на античиты, нанимают целые отделы безопасности, внедряют кернел-драйверы, которые залезают в твой комп глубже, чем жена в твою переписку — и всё равно проигрывают.
Потому что на той стороне баррикад сидят люди, которые делают это не только за зарплату, а из чистой, незамутнённой любви к хаосу. И иногда — о, сладкая ирония! — эти люди побеждают так убедительно, что разрабам остаётся только написать прощальный пост и выключить сервера. Сегодня мы вспоминаем десять случаев, когда читеры не просто заруинили катку — они уничтожили целые проекты. Или, по крайней мере, заставили студии капитулировать с таким треском, что его было слышно на весь интернет.
Казалось бы — игра про разноцветных желейных болванчиков, прыгающих по платформам. Что тут можно читерить? Куда тут можно читерить?! Но нет — Mediatonic недооценила изобретательность людей, которым нечем заняться. Стартовый античит оказался настолько дырявым, что читеры наводнили сервера быстрее, чем школота — чат Minecraft-стрима. Разработчики, в приступе отчаянного креатива, придумали «Остров Читеров» — отдельный сервер-гетто для забаненных. Звучит весело? Да, примерно настолько же весело, как тушить пожар бензином.
В итоге Mediatonic сами признали, что проиграли гонку вооружений, и побежали к Epic за Easy Anti-Cheat, как двоечник к отличнику за домашкой.


