Так уж сложилось, что мы почти всегда можем увидеть горы где-нибудь на горизонте. Величественные, несокрушимые и огромные горы, которым не страшно течение времени и которые уже тысячелетиями дополняют собой пейзаж.
При этом горы часто используются в художественных произведениях как символичные образы. Гора – это нечто, что нужно покорить, а её пик – это кульминация любого путешествия, наполненного трудностями. Конечно же, встречаются горы и в играх. Иногда геймдизайнеры с их помощью разделяют уровни друг от друга, иногда горы выступают в качестве препятствий для героев, а иногда гора в кадре – это метафора, помогающая раскрыть основную тему истории.
От игры с названием Mountain ожидаешь как минимум красивых гор. И она не разочаровывает! Это довольно простой тайтл, в котором практически отсутствует интерактивность. В самом начале игры необходимо ответить на несколько вопросов, рисуя различные абстрактные формы. А уже на основе этих рисунков будет сгенерирована уникальная гора!
Дальше нам остаётся только наблюдать за тем, как наша гора безмятежно парит в вакууме. Повлиять на неё уже нельзя, да и разве может человек как-то повлиять на колоссальных размеров гору? В неё периодически будут врезаться метеориты и астероиды, становясь её частью. Рано или поздно наша гора разрушится, и мы сможем создать новую.
Игровая индустрия никогда не испытывала недостатка в платформерах – количество представителей жанра исчисляется тысячами. Но одним из самых ярких среди них является Celeste, где платформинг тесно связан с личными темами игры. Наша основная цель – довести протагонистку Мэдлин до вершины горы, используя все её навыки.
Разумеется, параллельно с восхождением на горный пик Мэдлин приходится сражаться ещё и со своими внутренними