Игровой бренд MY.GAMES оценил рост российского игрового рынка за 2021 год. По оценке компании, объем игрового рынка РФ увеличился на 9% за год по сравнению с 2020 годом и достиг 177,4 млрд рублей. Это в полтора раза больше показателя 2019 года (121,3 млрд рублей).
Низкий рост первой половины 2021 года был обусловлен высокой базой, заданной периодом локдауна 2020 года, в то время как во втором полугодии 2021 года рост год к году был выражен гораздо ярче. При этом доминирующим в России остается free-to-play сегмент (84,7%). Это незначительно отличается от показателей прошлых лет - 83,3% в 2020 году и 83,1% в 2019 году.
Самый быстрорастущий сегмент рынка за период - мобильные игры. В 2021 году на его долю пришлось 43,1% от общего объема, в то время как в 2020 году на мобильные игры приходилась 41,1%. Самой доходной платформой остается ПК (48,1%), затем идут мобильные игры (43,1%) и консоли (8,7%).
Мобильные игры выросли за 2021 год на 14% до 76,5 млрд рублей. По количеству загрузок самыми популярными жанрами стали гиперказуальные игры и песочницы, а по выручке - RPG и стратегии.
Объем рынка ПК-игр показал рост на 4,2% до 85,4 млрд руб. Free-to-play сегмент среди игр для ПК вырос на 7% до 68,9 млрд рублей. При этом премиум-сегмент сократился на 6% из-за небольшого количества крупных релизов, отложенных в связи с пандемией.
Рынок консольных игр вырос на 8% до 15,5 млрд руб. Основной драйвер роста - проекты прошлого года и новые поколения приставок, которые постепенно проникают на рынок.
В оценку рынка входят доходы, полученные с продаж игр, игровых подписок и внутриигрового контента на ПК, игровых консолях и мобильных устройствах. В оценку рынка не входит вторичный рынок, рынок ПК кодов и внутриигровых предметов на сторонних